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【財經短打】騰訊季績符預期 券商看好今明年

騰訊首季業績未見驚喜。
騰訊首季業績未見驚喜。

股王騰訊(00700)公布首季業績,由於旗下欠缺新遊戲推出,業績難以帶來驚喜,以非通用會計準則(Non-GAAP)計,盈利按年只升百分之十四。不過,隨着「改良版」《絕地求生》的推出,市場憧憬今、明兩年手遊收入將會大升。

騰訊公布截至三月底止首季業績,股東應佔盈利為二百七十二億元(人民幣.下同),按年升百分之十七,非通用會計準則計,盈利按年升百分之十四至二百零九億元,符市場預期。

期內收入升百分之十六至八百五十五億元,增長主要受惠受商業支付服務及其他金融科技服務、社交廣告,以及數碼內容服務所推動。三大業務分部中,增值服務業務收入達為四百九十億元,升百分之四點四;金融科技及企業服務收入大升百分之四十三點五,至二百一十八億元;網絡廣告收入亦升百分之二十五至一百三十四億元。不過,遊戲業務表現遜色,手機遊戲收入按年下跌百分之二至二百一十二億元,騰訊解釋是因為期內少推出新遊戲。

季內,騰訊的手遊仍由王牌遊戲《王者榮耀》撐起,該遊戲在一月作出內容更新,提升了用戶活躍度,促進付費用戶及收入按年增長。不過,由於《絕地求生》仍未獲內地審批,遊戲仍停留「測試」階段,故在內地市場不能收費,只靠海外市場的收入維持。

不過,情況在第二季將出現轉變,騰訊上週突然宣布將《絕地求生》,改為推出暴力程度較低的「和諧版」《和平精英》,而由於《和平精英》已獲審批,故內地玩家可以課金。內地玩家的課金能力亦相當驚人,SensorTower Research的數據顯示,《和平精英》上架五日,收入便已達二千萬美元,收入為《絕地求生》iOS版同期的五點六倍。該遊戲剛上架後,更躍升蘋果App Store營收第一位。

摩根士丹利發表報告,將騰訊目標價上調百分之五點四至四百三十元,因看好其豐富的遊戲組合可以取得更多市佔率,未來幾季可跑贏同業,維持「增持」評級。大摩指《和平精英》收入之持續性,將成為焦點,並將今、明兩年盈利預測分別上調百分之五及六。

中金互聯網行業分析師吳越的估計更為樂觀,指《和平精英》全年可為騰訊帶來高達一百至一百六十億元的收入,佔去年手遊總收入的兩成。

撰文︰伍逸華