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【iM Tech】 「汪年全家福」點擊破億 將推實物家品

【iM Tech】 「汪年全家福」點擊破億 將推實物家品

今年新年熱爆的「2018汪年全家福」在眾多自製賀年卡網頁中脫穎而出,具有手繪感的人物,可愛貓狗的貼圖,和充滿日系清新的風格,都令它與眾不同。但到底這款遊戲是由誰設計?它背後的目的又是甚麼?

每逄新年網上都會有大量新年賀圖彈出,紅當當,閃粉加上祝賀字句不禁被年輕人大嘆老土。不過今年新年就有另類選擇,連各位文青潮人也齊分享他們的創意全家福照片。「2018汪年全家福」的名字你可能沒有聽過,但你一定會在FacebookInstagram等社交平台看過親朋好友自製的這款賀年卡。

「汪年全家福」走簡單日系路,不像網上其他的DIY賀年卡,「汪年全家福」只是提供一個簡單的空房間,裡面會有不同選單種類,像是家具、男女、服裝造型、兒童、各種不同品種貓與狗,可供玩家隨意搭配。製作完成後,點擊右下角拍照後,並透過手機擷取螢幕存下來就可完成。

簡單又新穎的「汪年全家福」首先在內地的朋友圈走紅,上線3天的點擊量已經突破一億,連創辦人都大感驚訝,直言遠超預期。

「汪年全家福」成功的關鍵之一在於加入貓狗元素,滿足網友一嘗做貓奴狗奴的心願,又適逄狗年,內地PUPUPULA創辦人韓憶指,希望「汪年全家福」可以作為禮物送給大家,給大家的狗年一個溫暖的開端。

一反常態不賣廣告

遊戲一反免費遊戲廣告泛濫的印象,從開始進入遊戲到最後的分享,遊戲都沒有強制性的跳轉或引導你關注的要求,這也讓很多人甚至不知道這個遊戲是哪間公司製作。

如果以營銷角度來看,這個DIY賀年卡遊戲似乎不太成功,但遊戲正正是靠這種沒有商業性的氣氛才能走紅。兒童生活品牌PUPUPULA希望能靠「汪年全家福」走進眾人的視,公司在去年才成立,推出遊戲後,微博粉絲從只有 700多名升至現時有4,700多名。遊戲也幫忙建立公司形象,公司原賣兒童用品,銷售對象當然是「上有老下有小」的年輕父母,兩位創辦人張思川、韓憶希望在農曆新年的關口用遊戲喚起人們對家庭和家人的觀念。

除了增加關注度,賀年卡DIY遊戲原來也「偷偷地」插入植入式廣告。雖然現時網店只有一項產品上架,創辨人指PUPUPULA在農曆新年後會發布針對兒童的電子產品和家居用品——在遊戲裡用到的時鐘、身高表實際上就是公司未來會賣的東西。

在日新月異的網絡世界,PUPUPULA的如意算盤能否打響?讓我們拭目以待吧!

建高速管道 華盛頓到紐約僅29分鐘

從美國首都華盛頓至紐約,原本多於3小時的行程,竟有可能縮短至29分鐘?這也許不再是幻想,Tesla創辦人旗下的The Boring Company,前日已獲得美國政府的初步隧道挖掘許可,能在一個工地進行初步挖掘工作,朝高速東海岸超環路的建成邁進了一步。

Elon Musk一向想法多多,這地下隧道透過輸送帶避開繁忙交通,以每小時200公里的速度將車輛及乘客帶到目的地,目的是舒解地面交通擠塞問題。該公司計劃興建紐約至華盛頓路段,作為高速管道(Hyperloop)的首階段路,從華盛頓出發,沿途駛經巴爾的摩、費城、及紐約等地。屆時從華盛頓至紐約,車程僅需29分鐘。

構思看似天馬行空,不過Elon Musk已於去年7月獲得政府口頭批准,允許其在西岸建立超級環路,早前已在洛杉磯完成隧道第一階段挖掘工作。

中國手機支付 比例增至65.5%

中國手機支付應用領先全球,中國互聯網絡信息中心剛發布的《中國互聯網絡發展狀況統計報告》顯示,截至201712月,中國在消費,使用手機支付比例由2016年底的50.3%提升至65.5%,而且,下手機支付逐漸滲透至農村地區,農村地區用戶使用下支付的比例已由2016年底的31.7%提升至47.1%

中國整體使用網絡支付的用戶規模達5.31億人次,較2016年底增加5,661萬人,年增長率為11.9%,而手機支付用戶規模則達5.27億人次,而願意購買網絡理財商品的網民規模,更已達到1.29億人次。

撰文︰林茵淇、馮婥瑤