伙拍微軟 Gamestop急升可追?
遊戲零售商GameStop(NYSE:GME)與微軟(NASDAQ: MSFT)日前達成合作協議,隨即令GameStop股價爆升4成,投資者考慮高追先要知道公司今後的憧憬或困難。
根據GameStop與微軟的合作協議,GameStop 將使用微軟的雲服務如企業CRM軟件Microsoft Dynamics 365及企業資源規劃系統ERP來處理商業運營,包括財務、庫存和電子商務,而 Gamestop 則爲微軟旗下遊戲主機 Xbox 提供每月一次的 Xbox All Access 服務。
此外,GameStop 會利用Microsoft 365 和 Microsoft Teams來提高生產力,旗下門店亦將有Microsoft Surface 設備,以提高零售體驗及數字化管理。
市佔率有望提升
GameStop行政總裁 George Sherman指出,是次與微軟的合作令公司業務更具競爭力,數碼轉型可望搶佔市場份額,推動收入增長。事實上,從合作細節而言,似乎合作對微軟更為有利,尤其採用微軟的系統並未能長遠解決GameStop面對遊戲市場數碼化的擔憂。
GameStop作為遊戲機製造商的重要零售夥伴,然而微軟和索尼(Sony)今年稍後時間發布的新一代遊戲主機將推出純數碼版,即會移除傳統的光碟驅動器並僅依靠線上下載。如索尼的PlayStation 5(PS5) 雖然向下兼容,但新主機分光碟版以及數碼版,想玩 PS4 實體光碟,則必須要使用 PS5 光碟版主機,惟從PS3開始已實行數碼下載遊戲,相信要堅持購買光碟版誘因不大,變相令日後GameStop的遊戲光碟銷售預期會持續萎縮。
Game Stop 現時在 10 個國家運營 5000 多間門店,受累疫情公司3月時已關閉逾300家分店以及大部分分店有限度營業。公司上月公佈的次季業績,依據非通用會計準則(Non-GAAP)計算,期內蝕8500萬美元,折合每股虧損1.4美元,較去年同期增加差不多1倍;收入跌27%至9.42億美元,較首季跌幅34%略為改善,但毛利率從31%降至27%,主要由於是銷售硬件比率增加,而利潤較高的軟件及特別版產品相對降低。
遊戲數碼化成行業憂慮
業績亮點之一是數碼業務按年大升8倍,較首季的5倍增長顯著加快。此外,公司透過削減業務欠佳的分店等措施降低成本在賬面上擁有超過7億美元的現金,差不多等於公司當前市值,公司財務相當穩健。
投資GameStop要審慎。美國疫情令經濟環境帶來的重大風險,令公司何時能扭虧情況不明,加上遊戲行業持續數碼化,預料將長遠擠壓遊戲零售商門店業務。即使新主機開賣以及GameStop與微軟的合作有望提振業務,但公司長遠發展困境未見扭轉。經歷近期股價急升後,不建議高追。
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