報告稱上半年中國遊戲市場銷售收入按年增27%至998億人幣
中國音數協遊戲工委、伽馬數據和國際數據公司共同發布《2017年1-6月中國遊戲產業報告》顯示,今年上半年,中國遊戲市場實際銷售收入達到997.8億元人民幣(下同),按年增26.7%,210.3億元的收入增量成為自2009年以來所有上半年收入增量中的新高。
期內,實際銷售收入中,手遊市場實際銷售收入佔56.3%,依然保持增長趨勢;網頁遊戲市場實際銷售收入佔8.5%,佔比進一步縮減。數據並顯示,用戶數量增長依舊在放緩,期內,中國遊戲用戶規模5.07億人,同比增3.6%,增速繼續下滑,中國遊戲市場人口紅利逐漸消失,用戶規模將逐漸趨於穩定。
不過,電競遊戲市場在上半年進一步提高。報告顯示,今年上半年,中國電子競技遊戲市場實際銷售收入達359.9億元,按年增43.2%,佔中國遊戲市場實際銷售收入36.1%,按年增4.2個百分點。其中移動電子競技遊戲市場實際銷售收入達176.5億元,按年增100.6%,佔移動遊戲市場實際銷售收入31.4%;客戶端電子競技遊戲市場實際銷售收入達183.4億元,按年增12.3%,佔中國客戶端遊戲市場實際銷售收入57.4%。(ta/u)
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阿思達克財經新聞
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