《少年JUMP》真人騷 揭示日漫市場問題
今時今日睇實體漫畫人越來越少,睇或玩伸延作品如電影、遊戲就越來越多,因此全球漫畫業都難撈。強如漫畫大國的代表《少年JUMP》亦不例外。
為慶祝創刊50周年,《少年JUMP》近期積極與媒體合作,推出類似真人騷的實況節目,焦點節目之一係在編輯室設立100個鏡頭,完全打破《少年JUMP》編採流程的神祕面紗。然而從這100個鏡頭特寫,標榜熱血、打拚的《少年JUMP》,一眾編輯予人感覺卻是疲倦、無力又無奈。例如負責皇牌連載《One Piece》編輯應該夠威吧,但節目中只見他不斷低聲下氣與作者溝通,與昔日外號「馬斯特博士」鳥嶋編輯「欺壓」鳥山明是天與地的對比。
《少年JUMP》銷量已跌穿200萬本,加上市場造星困難,看看日漫單行本的銷量榜,去年11月至今年5月期間,來來去去頭四位,就是《One Piece》、《進擊的巨人》、《HunterXHunter》等等;其實過往已有很多報道指出,銷量下滑與日本動漫工作室利潤微薄的問題,只是在此艱難情況,大家直接從偷拍鏡頭看到了編輯的疲態,想想《One Piece》要繼續負起擔起頭家功能,就感受得到他們的辛酸情況。
同一節目另一重頭戲係編輯會議討論連載作品去留。結果決定在同一期引入兩部搞笑漫畫。忽然作出此決定,應該是為了填補《銀魂》轉連載平台空出來的搞笑「空缺」。話說早前《銀魂》在真人電影版續集上映前宣告步入結局倒數,最後揭曉只是轉到同系另一漫畫雜誌《JUMP GIGA》繼續連載。這一著明顯又係救市策略。
港漫《古惑仔》多年前應對銷量下滑時決定轉三日刊,促使讀者密密買補回銷量缺口。現在《銀魂》分拆連載策略有異曲同工之妙,以真人版電影人氣催谷《JUMP GIGA》銷量,便有機會提升整個《JUMP》系列的業績。
節目最尾段贈送了一枚彩蛋,便是編輯收到休刊王冨樫義博重啟連載來稿。這又揭示另一問題,因為實體書銷量易跌難升,《少年JUMP》一如美漫般,越來越依賴授權增加收入,其中一大水源是遊戲。但這類生意又很靠皇牌人氣作品支撐,例如一隻《足球小將》加《幽遊白書》,已經可以撐起Klab業績;於是皇牌作品連載續載加時又加時,連帶面對休刊王這類隨心交稿、千方百計透過塗黑畫面、草稿當正稿甚至全版文字但求畫少啲的作者,編輯亦要忍忍忍。
Fans當然欣賞漫畫家留白、文字獨白的功力深厚,但對編輯來說,就是又有一個大難題了——《少年JUMP》到底是在連載輕小說,是跨界還是純漫畫雜誌?尷尬定位對日漫市場來說,也不是一件易事。
講到底,漫畫市場有多難做?盜版(實體和網絡)?印刷成本?還是要迎來讀者閱讀習慣的真正轉變?
一想到連幾乎雄霸天下的港漫翹楚黃玉郎,都要去馬拉發行加密幣「玉郎通證」,就知道漫畫真係無得做了。
《少年JUMP》影片:https://www.youtube.com/watch?v=jPOw0zKp3mE
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