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索尼啟動第三期中國之星計畫 與微軟正面交鋒

索尼互動娛樂(Sony Interactive Entertainment, SIE)周二(22 日)在中國召開發布會,宣布全面升級的第三期「中國之星計畫」(China Hero Project)正式啟動,旨在賦能中國遊戲企業高品質的全球化發展,讓更具有中國文化特色的遊戲專案與更出色的中國本土遊戲創意,進入到全球遊戲市場中。此舉也有意和微軟 (MSFT-US) 爭奪中國遊戲市場。

索尼中國遊戲製作總監 Bao Bo 表示,該計劃將在每款遊戲上投入逾人民幣 100 萬元(約 140,080 美元),不僅會資助小團隊,還會資助擁有數十名獲更多工程師的大團隊。

Bao Bo 說,第三期的中國之星計畫規模將遠超前兩期,而且每款入選的遊戲都將獲得來自 PlayStation 工作室的資金支持。

此次發布會上,SIE 公布前兩期「中國之星計畫」入選遊戲專案的發展近況,並宣布《鈴蘭計畫》(Convallaria)和《失落之魂》(Lost Soul Aside)兩款備受關注的遊戲將由 SIE 在全球發行。

除宣布中國之星計畫的規劃外,SIE 總裁兼首席執行官(CEO)瑞恩(Jim Ryan)還宣布,中國 PS5 的裝機量已經達到了 67 萬台。

據悉,目前 PS5 在中國售出 67 萬台,其中 PS Plus 會員訂閱人數 29.57 萬人,平均消費 223.34 美元,市場排平已經達到全球第六。

由此可知,中國玩家的購買力和消費能力,是索尼一直推行中國之星計畫,挖掘有潛力的國內遊戲工作室的原因之一。

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SIE 上海總裁 Tatsuo Eguchi 表示,索尼的目標是 PS5 主機的銷售量達到 PS4 的兩倍,索尼認為中國之星計畫可以幫助實現這一目標。

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