雷蛇殺入金融界 志在東南亞6.5億人口市場
6月新加坡金融管理局主席Tharman Shanmugaratnam宣布將會發出五張虛擬銀行牌照。雷蛇(SEHK:1337)表示毫無疑問考慮申請該牌照。新加坡銀行市場為大銀行所佔據,惟雷蛇申請新加坡虛擬銀行牌照志不在此,意在開拓人口多達6.5億人的東南亞沒有銀行戶口人士(unbanked)及缺乏銀行服務人士(underbanked)市場。
雷蛇計劃申請虛擬銀行牌照
雷蛇主業為遊戲硬件及經營軟件平台,現時另闢戰線發展虛擬銀行服務,看似「九唔搭八」。然而,雷蛇產品用家為千禧世代人士,他們鍾意嘗試新科技及新玩意,而手機支付及虛擬銀行肯定是當地的新鮮事,所以雷蛇開拓這些看似和打機毫不相干的金融服務也變得順理成章。
早於2017年9月雷蛇發表《Razer E-Payment Proposal》,表示有意發展支付工具RazerPay,不過,當中最重要的訊息為雷蛇以新加坡為跳板,發展東南亞的支付市場。Razer Pay率先在馬來西亞面世,亦快將在新加坡推出。
現時Razer Pay用戶可於100萬個零售點進行網下消費。另一邊廂,東南亞區內的網上消費都接受Razer Pay這個付款方式,獲得電商平台Lazada、叫車平台Grab及成衣零售連鎖店Uniqlo網店支持。
2018年7月4日Razer Pay才正式面世。在短短5個月時間內,Razer Pay交易額達14億美元。
雷蛇發展支付後,未來若要涉足虛擬銀行變得輕而易舉。因為手機支付可以搜集用戶網上行為數據,例如消費模式及財務狀況,可以作為虛擬銀行批出貸款的參考。
近月新加坡金管局表示將會接受虛擬銀行牌照申請,將會發出2個全牌照銀行及3個批發虛擬銀行牌照。
批發虛擬銀行的資本金要求僅1,500萬坡元,如果要申請全牌照的虛擬銀行牌照,資本金要求為15億坡元。
其實新加坡並無逼切需要推出虛擬銀行,因為當地年齡超過25歲人口擁有戶口比例達98%。然而,新加坡推出數碼銀的可以作區內的模範。當區內國家打算發出虛擬銀行牌照時可向新加坡取經。如果雷蛇在新加坡取得牌照,未來在區內取得牌照機會也升溫。
印尼半數人缺銀行服務
相反,區內其他國家發展虛擬銀行才最具逼切性。因為像印尼及菲律賓均是千島之國,銀行分行肯定去不到最偏遠的地區,在這些地方生活的國民必定是unbanked或underbanked。
根據《Allianz Global Wealth Report》,印尼年齡在25歲以上的人口中,擁有有銀行戶口的比例僅49.5%。換言之,7,300萬人沒有銀行戶口。
東南亞有6.5億人口,當中有40%屬中產階級,BCG估計2030年將會升至65%。
這些有機會晉身中產階級的人口中,部分相信是unbanked的群體。倘雷蛇及早服務他們,可以坐享這群unbanked群體晉身中產階級的商機。
成東南亞金融科技永續期權
另一方面,雷蛇轉虧損收窄,成為另一個股價催化劑。前年虧損1.6億美元,去年虧損收窄至9,700萬美元。而去年下半年虧損亦較上半年虧損有所收窄;今年上半年業績,將會是另一次股價獲得價值重估的機會。
雷蛇有意涉足東南亞的虛擬銀行,投資者可視之為東南亞金融科技的永續期權,意思是有別於期權有一定期限、受制於時間值損耗;投資者可長期持有以靜待集團在科技金融這門新業務上出現任何有重大進展,將會刺激股價像期權般急升。況且,雷蛇本業快將轉虧為盈,股價亦可看高一線。
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