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首季業績|騰訊經調整盈利增27% 支付及廣告業務受惠消費復甦 大力建設人工智能

騰訊(700)收市後公佈首季業績,盈利錄258.3億(人民幣,下同)遜預期,按年升10%,按季則跌76%;經調整盈利錄325.38億元則略好於預期,按年增27%,按季則升10%。期內,收入錄1,499.86億元好過預期,按年升11%,按季則升3%。

集團表示,在首季消費復甦下,支付業務金額從中受益,遊戲業務收入有所改善,廣告業務收入亦保持增長,推動了整體收入增長。同時,經調整盈利在低基數下實現更高增速,反映了收入結構改善和經營效率提升。此外,集團正大力投入建設人工智能的能力和雲基礎設施。

國際市場遊戲收入增25%

各項業務中,增值服務業務首季收入按年增長9%至793億元。其中國際市場遊戲收入增長25%至132億元,排除滙率波動影響後,增幅為18%,主要受最近發佈的《勝利女神:妮姬》及《Triple Match 3D》的強勁表現,以及《VALORANT》的穩健增長驅動。

至於本土市場遊戲收入增長6%至351億元,主要獲益於《王者榮耀》、《DnF》及《穿越火線手游》收入增加,以及最近發佈的《暗區突圍》帶來的增量收入。此外,社交網絡收入增長6%至310億元,主要受遊戲內虛擬道具銷售及音樂付費會員服務驅動。

大部份行業廣告開支增加

網絡廣告業務方面,首季收入按年增長17%至210億元,主要得益於視頻號的新增收入來源、小程序中廣告的增加及移動廣告聯盟的復甦。受惠於中國消費復甦,大部份行業的廣告開支均按年錄得上升,同時升級後的廣告基礎設施亦進一步放大效益。

至於金融科技及企業服務業務首季收入按年增長14%至487億元。相對於去年第四季,金融科技服務按年加速增長,主要由於中國消費反彈帶來的商業支付活動恢復。企業服務業務的收入於期內按年增速轉正,則得益於部份雲服務的銷售額增加,以及視頻號直播帶貨交易相關的技術服務費首次創收。

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