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騰訊「王者」手遊 膺全球吸金王

騰訊「王者」手遊 膺全球吸金王

【星島日報報道】股王騰訊(700)推出的中國幻想戰鬥手遊《王者榮耀》(Honour of Kings),近日成投資者焦點,有分析員估計首季該手遊將晉身全球最高收入的數碼遊戲,若以其每日有逾5000萬活躍用戶參與計算,料可為騰訊帶來多達60億元人民幣的收入。騰訊昨收報284元,升1.36%,成交達46.56億元,為昨日港股成交額之首。 《金融時報》引述數碼顧問公司弘亞世代分析師Benjamin Wu報道,《王者榮耀》在今年首季實際收入約達60億元人民幣;中國遊戲業諮詢機構伽馬數據(CNG)亦估計,該手遊首季收入約55億到60億元人民幣,而且收入幾乎全部來自內地。 首季收入約60億元 對比之下,追蹤程式表現的App Annie的數據顯示,蘋果公司的iOS App Store與Google的Google Play中,同期收入最高的遊戲是日本的《怪物彈珠》(Monster Strike),全球總收入約為3億美元(約23.4億港元),有關數字未計入內地的遊戲開支,原因內地用戶不能進入Google Play下載APPS。 《王者榮耀》的銷售額凸顯內地遊戲產業作為全球最大遊戲市場實力;業界顧問公司NewZoo估計,今年中國遊戲業的收入將達275億美元(約2145億港元),佔全球遊戲業總收入四分之一。 騰訊上月曾表示,今年首季網絡遊戲業務料帶來129億元人民幣的收入,但未披露個別遊戲的收入數字。據報,騰訊今年更給開發該遊戲的30人團隊發出1億元人民幣獎金。