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3隻打造元宇宙的創新股

關鍵點

.Meta Platforms在過去十年收入增長3,000% 以上,而 Metaverse 在未來可能讓該數字相形見絀。

.Matterport 創造了現實生活空間的“數字雙胞胎”,使它成為元宇宙發展的潛在關鍵。

.Nvidia 結合在圖形、人工智能和超級計算方面的專業知識,幫助 3D 創作者在公司Omniverse 平台上協作。

曾幾何時,公司會著手改變世界。但現在,一些最大的科技巨頭正帶著一個新目標走到一起:建立一個全新目標。虛擬領域的正式名稱是 Metaverse,它將改變我們的生活、工作和社交方式。

三位 Motley Fool 撰稿人認為Meta Platforms (NASDAQ:FB)Matterport (NASDAQ:MTTR)NVIDIA(NASDAQ:NVDA)是該領域最大的遊戲規則改變者,從長遠來看,它們可以增強你的股票投資組合。

以全新方式連接世界

Anthony Di Pizio(Meta Platforms):Meta Platforms,前身為 Facebook,進行了品牌變更,以反映公司將重點轉向元宇宙。但公司旗艦社交網絡仍然是世界上最大的社交網絡,每月活躍用戶超過 29 億。它的二級品牌 Instagram 和 WhatsApp 本身也取得了巨大成功。

更多內容:Meta Platforms出招攻Clubhouse為元宇宙舖路

該公司將尋求將通過屏幕社交網絡連接人們的專業知識,應用於這個全新虛擬世界,在這個全新虛擬世界中,用戶將擁有自己的頭像,而不是個人資料。CEO朱克伯格(Mark Zuckerberg)設想這些化身擁有自己的數字商品庫存,並且能夠傳送到我們許多人希望在現實生活中能夠實現的不同虛擬體驗。但金融機會可能來自於擁有自己自給自足的數字經濟的元宇宙,用戶可以為商品、服務甚至活動付費。可以想像,如果 Meta Platforms 擁有虛擬領域的架構,它可以從其中發生的每一筆交易中獲得收入。想想蘋果是如何通過 App Store 賺錢的:它擁有生態系統,因此對那些在其中運營的人,擁有巨大定價權。

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朱克伯格承認,構建元宇宙需要許多科技公司的共同努力,包括製造先進芯片的半導體生產商,以使元宇宙栩栩如生。但是,如果Meta Platforms在元宇宙中像在社交網絡中一樣佔主導地位,那麼它可能遠遠高於其他參與者。

該公司有望在過去十年中將公司年收入增長 3,083%,並達到今年的 1,170 億美元。然而,如果元宇宙起飛,這在數字未來可能會相形見絀。

塑造基礎

Jamie Louko(Matterport):該公司一直專注於通過創建 3D 空間數字圖片,將物理空間帶到雲端。企業可以使用建築物或空間的“數字孿生”做很多事情,例如將它們放在網上,讓潛在客戶可以對空間進行 3D 遊覽。Matterport 已經被各個行業中許多知名公司廣泛採用,例如房地產領域的Redfin和建築領域的Swinerton,但這可能會擴展到任何想要將公司業務轉移到元宇宙的公司。

更多評論:建築業SaaS股二選一:Procore vs Matterport

這些廣泛且不斷擴大的用例,已導致令人印象深刻的採用。該公司報告稱,2021 年第三季度收入為 2770 萬美元,同比增長 10%。這是由於訂閱增長 36% 至 1570 萬美元,管理空間達到 620 萬,比去年同期增長 62%。在 Matterport 的平台上,訂閱者總數增加了一倍多,達到 439,000 名訂閱者。

不那麼熱門的是 Matterport 的盈利能力。該公司的盈利和自由現金流均大幅負增長。該公司今年迄今為止的自由現金流為負 2800 萬美元,該公司第三季度淨虧損 1.68 億美元,佔收入的 600%。在2020年第三季度,公司接近盈虧平衡,但運營費用增長317%,毛利率不斷惡化,導致公司盈利能力向錯誤的方向擺動。

如果 Matterport 能夠在未來十年成為構建元宇宙不可或缺的一部分,那麼對它的盈利之路擔憂可能會消失。值得慶幸的是,對於 Matterport 來說,它的服務正是構建 Metaverse 所需要的。該公司可以將物理空間帶入數字世界,讓用戶可以在雲中創建他們現實生活的各個方面。

此外,將空間定位在雲中的公司,可以讓客戶在更加身臨其境的 3D 環境中在線購物。這是 Metaverse 的主要目標,而 Matterport 有能力將這一願景變為現實。

為元宇宙提供動力的計算平台

Trevor Jennewine(Nvidia):Nvidia 專注於加速計算。公司產品組合的核心是圖形處理單元 (GPU),這是一種可以同時執行數千次計算的高吞吐量芯片。顧名思義,GPU 特別擅長在視頻遊戲和電影中渲染超逼真的圖形。但這些芯片也已在數據中心得到採用,它們可以加速人工智能(AI)等計算密集型的工作負載。

為了補充該公司硬件,Nvidia 還提供了一系列 GPU 優化的軟件和應用程式框架:用於推薦引擎的 Merlin、用於計算機視覺的 Metropolis、用於語音識別的 Riva 和用於自然語言處理的 NeMo。總的來說,這些工具加速了人工智能應用程式的開發,並為更大事情奠定了基礎。

今年早些時候,NVIDIA宣布推出 Omniverse Enterprise,這是一個融合了公司在圖形、人工智能和超級計算方面的專業知識平台。Omniverse 使 3D 創作者(建築師、工程師、開發人員)能夠跨一系列3D 設計軟件進行實時協作。它還充當物理上精確的模擬引擎,這意味著它可以生成合成數據集。反過來,這些數據集可用於為機器人應用程式和自動駕駛汽車訓練 AI 模型。

最近,NVIDIA宣布推出 Omniverse Avatar,這是一個構建五動式 AI 化身的平台,可以看到、說話、思考和理解的數字自動機。在短期內,該技術可能會徹底改變客戶服務;行政總裁黃仁勳認為,智能化身將在 2500 萬個物理位置(例如,零售商、餐廳、機場)和1億輛路上行駛的汽車中提供幫助。但從長遠來看,影響更大。

具體來說,在 Omniverse 中創建的智能頭像可能是元宇宙的關鍵構建塊,因為交互式數字角色的存在,將使體驗更加身臨其境,創造更多方式讓用戶可以參與共享虛擬世界。事實上,Omniverse 平台本身很可能在塑造 Metaverse 方面發揮關鍵作用,因為它允許跨學科和地域的 3D 設計團隊實時協作。這就是為什麼NVIDIA看起來是玩這種新興技術的好方法。

作者:Anthony Di Pizio, Trevor Jennewine, And Jamie Louko

編輯:Mark

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