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Intel 推動「Creator PC」產品概念

雖然說 Intel 主要經營的都是「機殼內」的零組件,但由 Ultrabook

雖然說 Intel 主要經營的都是「機殼內」的零組件,但由 Ultrabook 的成功,乃至於近日遊戲筆電的興起,Intel 清楚地理解到推動一個外在的「概念」,對於增進營銷的重要性。在品牌電腦上,Intel 選定了瞄準創作者市場的「Creator PC」做為切入點,由現在開始,將大力推動由 OEM 合作伙伴推出的產品,所以如果接下來發現「Creator PC」這個名詞突然變得泛濫了起來,就不用太驚訝囉。

Creator PC 其實是一個很鬆散的概念,瞄準的是需要高規格電腦,但不是用來玩遊戲的人。這包括了專業美工、影音內容創作、甚至在高階上與工作站的概念也有所重疊。這些用戶需要的是高速的計算力、高效的存儲、與快速的 I/O 連結,而 Intel 認為自家擁有的 Core / Xeon 處理器、Optane 存儲、與 Thunderbolt(未來的 USB 4.0)技術,正好能符合這樣的需求。再加上觸控/筆控輸入、高品質的螢幕、以及時尚的設計,就是 Intel 心目中的 Creator PC 了。

Creator PC 其實最早在去年的 Computex 就已經提出,但當時的產品數量並不算多。經過一年的擴大後,我們已經可以看到更多廠商的投入,甚至有像 Acer 這樣為它開創了一整個品牌(ConceptD)的例子。Intel 也將不少近期的機種,像是 Aero 15 OLED、或是 Razer Blade Studio,列為了 Creator PC 的一員。Creator PC 在概念上包山包海,基本上只要是非遊戲的高規桌機、筆電、AIO 都適用,因此未來可預期地,這個稱謂應該會愈來愈常見才是。不過目前這個「概念」主要還是被蘋果的 Mac 和 MacBook 家族所把持著,就算有 Creator PC 的整體行銷,Intel 是否能協助合作廠商們佔據市場?這就還有待觀察了。