FB發展元宇宙?佢話Snap已早着先機!
在發展元宇宙(metaverse)方面,Snap較Facebook「領先一大截」,Jefferies 分析員Brent Thill 在周二對Yahoo財經說。
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「元宇宙」是一個用以形容虛擬世界讓用家可以投入在一個具有豐富連結的互聯網世界。一些公司已利用類似元宇宙的功能在其應用程式裡,特別是社交平台和購物網。
「我認為,如果你看看今天的 Snap,他們擁有最接近元宇宙的東西,」Thill 說。 Snapchat 開發了一個界面,允許用戶創建自己的虛擬表情符號(稱為Bitmojis),給他們穿上衣服,然後將它們放在應用程式的 3D 地圖上。
「現在,透過增強現實鏡頭,你可以試穿衣服,讓它們襯在身上看。」Thill 說。 「在我看來,Snap 在這方面遠遠領先於 Facebook。所以我們還有很多工作要做。」
Facebook最近開始涉足元宇宙,儘管該項目仍處於起步階段。公司週一宣布,預計將大幅增加對增強現實和虛擬現實方面的投資。
「在我們看來,就這些體驗而言,Snap 已經領先於他們,」Thill 說。 「所以如果你現在就想參與元宇宙,我認為 Snap 是一種更好的參與方式。Facebook也將會到達那裡。」
Thill 強調,Snap 在年輕人當中比 Facebook 甚至 Instagram 更受歡迎。
「如果你看看青少年在哪裡消磨時間,他們放學後不會因為 Instagram 而低頭看手機,」他說。 「他們只看 Snap,因為他們可以在 Snap 地圖上看到他們的好友。他們可以看到所有的故事和發布的內容。他們可以看到遊戲和其他內容。而 Facebook 真的沒有那個程度的細節。」
Thill 指出,Facebook 缺乏與 Snapchat 虛擬環境相同的深度和沈浸感。「所以如果你今天進入Facebook 商店,那是還可以的,但並不令人驚喜。」Thill 說。 「但是當你已有更豐富的經驗,然後你可以穿上那些褲子和襯衫,或穿上外套,可以看自己穿成怎樣,以及是否與自己的滑雪頭盔相配,或做其他的任何事情,然後你就可以進行交易。他們的商務付款方式還是非常棒。這對他們的小企業商人來說是很好的事。」
Facebook 進軍元宇宙是投入更大力量以吸引較年輕用戶的一部分努力。最近的數據顯示,該公司眼前最迫切的問題之一是年輕人參與度下降。根據彭博獲得的文件,從 2020 年到 2021 年,青少年使用Facebook 的時間按年減少了 16%。在同一時期,18 至 29 歲的年輕人在 Facebook 上所花的時間也減少了 5%。
公司會期望,若能創建一個更具沉浸感的元宇宙,或有助公司爭取Z 世代的消費者。已擔任 Facebook 管理層一段長時間的Andrew Bosworth最近被任命為首席技術總監,負責公司增強現實和虛擬現實技術的發展。「(我們)很高興能夠早著先機地了解一些用以發展元宇宙的技術,」Bosworth在本月早些時候發表了一條推文談到Facebook對發展元宇宙的態度。 「我們開發了幾款耳機的樣版去實驗一些概念,這就是其中之一個例子。」