前收市價 | 344.200 |
開市 | 340.200 |
買盤 | 338.000 x 0 |
賣出價 | 338.200 x 0 |
今日波幅 | 336.400 - 346.400 |
52 週波幅 | 260.200 - 364.400 |
成交量 | |
平均成交量 | 22,072,576 |
市值 | 3.184T |
Beta 值 (5 年,每月) | 0.64 |
市盈率 (最近 12 個月) | 26.26 |
每股盈利 (最近 12 個月) | 無 |
業績公佈日 | 無 |
遠期股息及收益率 | 3.40 (0.99%) |
除息日 | 2024年5月17日 |
1 年預測目標價 | 無 |
據《財聯社》報道,騰訊(00700.HK)高級執行副總裁、雲與智慧產業事業群CEO湯道生在2024北京車展上表示,將從三個核心方面與豐田展開合作:提供AI大模型、雲端運算、大數據等前沿科技,與豐田一起推動「軟體定義汽車」。據豐田中國相關人士透露,豐田將與騰訊合作研發高階智慧駕駛解決方案,騰訊將提供AI大模型等技術支援。 豐田中國品牌與傳播總監徐一鳴表示,騰訊的技術將被應用到一款將於今年上市的中國製造的乘用車中。(su/w)~ 阿思達克財經新聞 網址: www.aastocks.com
中金發表報告,騰訊控股(00700)代理的《地下城與勇士:起源》(DNF)手遊,正式官宣5月12日上線,雖然《DNF》在玩法創新上,可能並不佔優,但或會承接端遊IP和多年的大量玩家,該行對《DNF》持樂觀態度。騰訊管理層在2023年第4季的業績會時强調,騰訊遊戲業務有望在2024年第2季回暖。中金認爲,根據騰訊旗下Supercell公司的遊戲及國内手遊產品進行分析,相信《DNF》將在2024年下半年增加遊戲收入貢獻。中金認爲,騰訊現階段的投資邏輯仍具高確定性,據騰訊旗下業務的利潤以及公司的股東回報分析,中金相信《DNF》的上線,將爲騰訊遊戲業務帶來可觀增量,維持「跑贏行業」,目標價418港元。
港股連日反彈,騰訊(00700)尤其強勢,兩日飆近10%,市值進賬2700億元。事緣騰訊本周一宣布,備受期待的手機遊戲《地下城與勇士:起源》鐵定於5月21日正式上線,多家投行預期可為該巨企注入強心針。這隻新game威力驚人,皆因其前作自2005年推出後,成為全球史上最受歡迎遊戲之一,累計創造逾1700億元營收。十多年磨一劍,今次續作原定於2020年登場,卻受「鐵拳監管」打擊延遲至今。隨着新game上線,市場亦期望這象徵監管政策常態化,令網遊行業發展重返正軌。 DNF手遊5月上線備受關注 介紹新game之前,首先要了解其前作。《地下城與勇士》(Dungeon & Fighter)由南韓遊戲商Neople於2005年推出,是一款電腦網絡遊戲(iPhone第一代於2007年才面世,此前的手機遊戲主要只有「踩地雷」和「貪食蛇」)。顧名思義,該款遊戲以西方傳統冒險故事元素為背景,讓玩家扮演「勇士」,在「地下城」裏「打怪」和「尋寶」。同類題材遊戲早於上世紀八十年代「紅白機」時期已出現,最經典是1986年首度面市的《勇者鬥惡龍》系列。 2005年的《地下城與勇士》在傳統基礎上進行破革與創新,首先是利