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今年首家遊戲公司IPO!騰訊阿里B站持股,青瓷遊戲如何闖關成功?

今年4月才獲得騰訊、阿里巴巴及嗶哩嗶哩入股的青瓷遊戲,再向資本市場邁出一步,正式向港交所主機板遞交上市申請。此番操作,不僅為遊戲行業注入了新鮮血液,也是今年以來首家遊戲公司在資本市場的亮相。 據悉,中金公司及中信里昂為聯席保薦人。騰訊、阿里巴巴以及嗶哩嗶哩於今年4月分別入股青瓷遊戲,投資金額合共3.03億元人民幣。5月份,三者再向青瓷遊戲分別投資1565.26萬美元,分別認購28.81萬優先股。在首次公開發售前,騰訊、阿里以及嗶哩嗶哩各自持有公司4.99%的股權。 青瓷遊戲於2012年成立,是中國領先的移動遊戲開發商和發行商,主要開發及發行休閒遊戲。目前合共運營6款移動遊戲,並擁有10款移動遊戲儲備,其標誌性移動遊戲包括《阿瑞斯病毒》、《最強蝸牛》、《不思議迷宮》以及《提燈與地下城》。截至今年三月底,公司所有遊戲的平均月活躍用戶(MAU)達370萬人。 青瓷遊戲的收入主要來自遊戲運營研發收入、遊戲授權收入以及資訊服務收入三部分。其中,2020年由青瓷遊戲自主研發的遊戲收入約10.08億,占2020年青瓷遊戲總收入的88.2%,剩下的協力廠商代理分成、遊戲授權、資訊服務業務加起來總共占比11.8%。 青瓷遊戲去年全年收入達12.27億元人民幣,按年增長12.8倍。而今年首季的收入達4.8億元,按年增長超過15倍。 公司表示,在今年第四季,在港澳台地區推出《提燈與地下城》以及《時光旅行社》,於明年第二季在日本推出《最強蝸牛》。另外,今年計劃將日本、韓國以及港澳臺玩家作為主要目標受眾,未來兩至三年,將逐步擴展至歐洲及美國等地區。