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騰訊(00700-HK): 網遊季度環比現跌 新款手遊仍未商業化

股王騰訊2017年度業績繼續保持高速增長,股東應佔利潤同比增長74%至人民幣715.1億元;一直是騰訊的搖錢樹網絡遊戲等增值服務,毛利則錄得31.9%增長至925.94億元。不過若仔細觀看,第4季的網遊表現似乎力有不繼,環比錄得自2015年第二季以來首次跌幅9.2%,網遊業務前景究竟如何? 騰訊主席馬化騰於業績報告中表示,智能手機遊戲收入2017年同比增長 59% 至約人民幣 169 億元。活躍用戶數保持穩健, 而 ARPU 環比下降。第4季多款角色扮演遊戲已進入用戶鞏固階段,故收入環比減少。騰訊已推出兩款絕地求生手機遊戲《絕地求生:刺激戰場》和《絕地求生:全軍出擊》的日活躍賬戶亦表現不俗。但目前由於專注於用戶體驗,而該等遊戲尚未開始商業化。另外,馬化騰回應財華社提問關於騰訊的競爭優勢時說,騰訊未來有很大的發展空間。而正是這種思路,集團累計投資的公司數目多達600家,據業績公告披露,騰訊於上市投資公司權益的公允價值合共2,108 億元,較2017年9月30日又再上23.2%。對於金融科技區塊鏈的應用,馬化騰稱國家對採用相關技術的數碼貨幣並不鼓勵,他亦認爲任意發行數碼貨幣會做成金融問題,存在危險;宜考慮往公益、銀行票據等其他領域發展。