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「吃雞」手遊膺榜首 騰訊網易激戰

【經濟日報專訊】「吃雞」(生存射擊類)手遊成內地近月火爆手遊,騰訊(00700)及網易(美:NTES)等全球領先的遊戲開發商已參戰。 據App Annie數據顯示,生存射擊類手遊已成功取代《王者榮耀》保持11個月的地位,成為11月份內地手遊下載量之冠。 下載排行榜數據顯示,多款生存射擊類手遊同時在11月上榜,當中首5名中便有4名是該類遊戲,反映該類手遊正在挑戰王者榮耀或MOBA(多人綫上戰鬥競技場遊戲)地位。 《荒野行動》及《終結者2:審判日》由網易開發,剛於11月推出便成功奪得第一及第二,至於騰訊旗下《CrossFire》(穿越火線)及小米公司開發的《小米槍戰》分別佔第四及第五位(見表)。 《光榮使命》上月底登場 未上榜 從下載排名可見,騰訊明顯在這場「生存」戰中落後於網易,但事實上,騰訊已部署更長遠的戰役。騰訊管理層曾提及生存射擊類遊戲是集團未來重點發展的方向之一,更透露會有一系列的遊戲推出。11月份,騰訊大事宣傳代理手遊《光榮使命》,預約玩家更高達4,000萬人,成為一時市場焦點,惟iOS版本在11月29日才推出,故未能在當月上榜。 再加上公司接連取得《絕地求生》及《H1Z1》兩大生存射擊類遊戲電腦版在內地的代理權,推出自家開發的生存射擊類電腦遊戲《無限法則》,並宣布正在開發2款《絕地求生》的手遊版本:《絕地求生:全軍出擊》及《絕地求生:刺激戰場》。截至12月24日,《全軍出擊》的預約人數已突破5,000萬人,即使要至明年才推出,但氣勢已遠勝現時市場上一眾生存射擊類手遊,相信騰訊有能力在未來日子跟網易一較高下。而券商富瑞亦預料,兩者之間的競爭將會在2018年加劇。 《王者榮耀》收入 仍穩佔首位 《王者榮耀》雖失落下載排行榜之冠,但遊戲自去年11月至今仍然穩佔收入排名第一,反映賺錢能力仍然強勁(見表)。相反,生存射擊類手遊雖獲得最高下載量,但卻未有任何一款在收入排行中上榜,相信與遊戲模式才剛起步有關,長遠的盈利模式仍有待觀察。 騰訊近月股價回軟,昨收報401.2元,跌1.1%,除資金輪換至其他板塊外,有分析指出,相信與《王者榮耀》熱情冷卻,兼缺乏重磅遊戲接棒所致。不過,生存射擊類遊戲(電腦+手遊)正陸續推出,根據騰訊社交平台龐大的流量,只要騰訊能按時將遊戲上架,市場定必作出正面回應,有望帶動股價上升。
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