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英偉達CEO:這兩大因素影響前景

英偉達CEO:這兩大因素影響前景
英偉達CEO:這兩大因素影響前景 (Rick Wilking / reuters)

Nvidia (NVDA)在周三公佈第一季度業績後,股價遭到重創,因為公司的第二季收入預測低於預期。公司行政總裁黃仁勳在Yahoo財經上表示,中國因新冠肺炎作出的封城措施,以及公司決定停止在俄羅斯銷售產品,導致需要修訂展望。

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「我們仍然看到相當強勁的需求,」黃說。「中國的封城影響了我們在中國的銷售,這是一個非常重要的市場。俄羅斯是一個重要的遊戲市場,俄羅斯有很多遊戲玩家。因此,我認為這兩個市場為我們帶來了很大挑戰。」

遊戲佔了英偉達第一季度 82.9 億美元總收入的近一半,達 36.2 億美元。其餘部分來自其數據中心業務,該業務帶來了 37.5 億美元,以及影像和汽車業務。

在疫情開始時,本身已很受歡迎的遊戲行業迅速普及,因為消費者很想被困在家時可以好好地打發時間。

這為英偉達帶來了豐厚的回報,公司在過去幾個季度的業績均錄得破紀錄的遊戲收入。但供應鏈緊縮和晶片短缺,再加上加密貨幣價值的爆炸式增長,將英偉達顯示卡的價格推得太高,令大多數消費者無法承受。

Nvidia RTX 3070 Ti 的建議零售價本身為 599 美元,但在半導體短缺和加密貨幣熱潮令晶片持續短缺,其售價升至遠超 1,000 美元。

但隨著供應鏈的改善,同時加密貨幣價格暴跌,暫時讓加密貨幣礦工停一停,令卡價回落至一個可接受的範圍。 例如,RTX 3070 Ti 現在售價 699 美元。 這仍高於建議的零售價,但遠低於其最昂貴時候的價格。

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「我們很高興看到供應有所改善,並開始正常化。」黃說。

話雖如此,英偉達預計第二季收入僅81億美元,低於分析預期的84.4億美元。

中國和俄羅斯都是電腦遊戲的主要市場,公司的顯示卡和晶片經常用於遊戲用的電腦上。 由於中國民眾無法出門購買甚至訂購顯示卡和芯片,加上切斷了俄羅斯的市場,公司預期第二季度的收入將減少 5 億美元。

儘管如此,黃仁勳解釋道,對遊戲產品的需求非常強勁並繼續增長,甚至超過了疫情高峰。

「總體而言,全球遊戲需求以及銷售額仍高於去年,」他說,「即使目前中國有其疫情封鎖措施,在俄羅斯也根本沒有銷售。所以遊戲市場強勁。」