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The Sandbox於香港舉辦首屆全球創作者日 正式開放平台

<匯港通訊> 去中心化虛擬遊戲世界、Animoca Brands的子公司The Sandbox,今日舉行首屆「全球創作者日」,同場公佈平台的2024年大計,支持內容創作者在The Sandbox地圖上建構達2000項全新體驗。

由今日開始,The Sandbox的元宇宙世界將全面開放予UGC,每位LAND地主均可於The Sandbox地圖上發佈已完成的體驗。此外,公司推出總值1億SAND幣的遊戲製作者基金,這套以DAO為基礎的選擇系統不僅會獎勵創作和內容,新內容吸引玩家投入平台同樣會獲得獎勵。

The Sandbox行政總裁兼聯合創辦人Arthur Madrid表示,過去兩年公司專注為創作者建立Game Maker和VoxEdit兩款產品。Web3以創作者為先,而實現的方式,就是讓他們享有前所未有的管有權、來源證明、激勵和版權費架構。無論創作的是音樂、遊戲、藝術品、時裝、建築還是任何其他內容,The Sandbox都是一個容易上手的創意平台,為內容創作者帶來全新的控制,擁有權和收入制度。

The Sandbox營運總裁兼聯合創辦人Sebastien Borget表示,The Sandbox一直以來均非常重視內容創作者,為配合即將推出的UGC自主發佈功能,公司特別在香港舉辦首屆「全球創作者日」。公司將在元宇宙內嘉許各種各樣的創意,再透過產品升級發展藍圖,加上已在The Sandbox發表內容的工作室、合作夥伴的講者分享灼見,為內容創作者帶來更多靈感。公司將幫助內容創作者加強與The Sandbox團隊和其他創作者的互動,一同成長,讓數碼分身、娛樂、音樂、時裝、體育、遊戲、文化和媒體等創作為未來社交互動定立新標準。 (LF)

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