影視圈下崗後,我在密室逃脫當編劇
2016年,密室逃脫總算迎來了新一輪快速发展期。開发經驗的積累和優質人才的供應,國內終於逐漸養成了適應市場的密室創作團隊。芒果TV實景推理綜藝《明星大偵探》的播出,更進一步助推了密室逃脫的風行。 密室的主題是核心競爭力。照搬恐怖電影、懸疑小說的老故事,已無法滿足成熟玩家的需求。夢徑、屋有島、MAX伯爵等密室品牌爭相推出獨家主題,尋求差異化。行業甚至結成聯盟,針對主題、劇情等制定打分機制,展開調研評優。 科班出身的編劇自然就成了密室產業急需的人才,幾家門店的老板都來找路兮尋求長期合作。可彼時的“署名影視編劇”路兮,尚不能放下對編劇身份的堅持,選擇繼續在小影視項目里揮灑創作熱情。 玩密室逃脫不是看電影。信息密度太大,玩家容易因腦力疲憊、體力不支產生抵觸。而受折磨的不只有路兮,整個密室產業都面臨劇本把控問題。主題供應能否追趕用戶規模擴張的腳步,現有作品如何避免劇透失去客流,怎樣才能合理改善營銷模式,都是迫在眼前的難題。