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【行業數據】日本再不是手遊行業的佼佼者?

據《日經新聞》報導,日本企業在手遊行業的優勢似乎在慢慢消失,在2021年上半年全球手遊收益排行榜上,前十中僅有一間日本遊戲公司上榜,而2016年則有三間日本遊戲公司上榜。

報導引用美國App Annie數據,該公司按照消費者支出計算,在2021年上半年美國遊戲公司Roblox的同名遊戲是收益最多的遊戲,中國米哈游(miHoYo)的《原神》排名第二,排名第三位的是中國騰訊的《王者榮耀》。在前十位中,日本只有CyberAgent的《賽馬娘(Pretty Derby)》上榜。

回顧2016年,當時有三款日本手遊上榜,分別是排名第一的日本Mixi的《怪物彈珠》、排名第七的日本GungHo的《智龍迷城》、以及排名第十的日本Aniplex的《Fate/Grand Order》。2016年唯一上榜的中國遊戲為網易的《夢幻西遊》。

經過五年,中國與日本在手遊行業的發展發生巨大的變化。當中,米哈游的《原神》於2020年9月推出,據官網消息,該遊戲上線不到半年就獲得了10億美元的收入。

數據來源:日經新聞

編輯/製圖:Business Digest

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