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騰訊料多賺33% 手遊支付增長勁

騰訊料多賺33% 手遊支付增長勁

【經濟日報專訊】恒指佔比最重的騰訊(00700)將於周三(22日)公布去年第四季業績,市場預期其非通用會計純利(Non-GAAP)按年升約32.6%。 騰訊除手遊及廣告增長強勁外,支付及雲業務將以倍數計增長,成為市場焦點。 佔恒指比重10.5%的騰訊,上周五再創歷史新高,收報222元。翻查紀錄顯示,近兩年不論是季績還是年度業績,騰訊股價於公布業績前1周,普遍都會有2至8%升幅,加上近期受北水資金追捧,若業績「對辦」,相信股價仍然有增長動力。 高盛相信,包括支付業務在內的其他收入,第四季可增長逾2倍。花旗的預測更為進取,料該分項將按年大升3倍至57.6億元(人民幣,下同)。 該行預計今明兩年將分別增長83%及47%,至303億元及445億元,而支付業務將佔據其中的5至6成。 支付業務第3季市佔達38% 據Analysys調查顯示,在中國移動支付市場中,微信支付及QQ手機錢包的市場佔有率由今年首季的23%,提升至2016年第三季的38.1%,而市場龍頭仍然是阿里巴巴系內的支付寶,市佔約50.4%。 據市場預測,騰訊第四季非通用會計純利達118.7億元,按年增長32.6%,收入則按年升44.9%至441億元。全年估非通用會計純利達441億元,較2015年增長36%,收入為1,521億元,升48%。 手遊方面,騰訊旗下一款自家開發名為「王者榮耀」的手遊成為市場焦點。去年第四季透過夥伴在全球推出,截至去年12月,每日活躍用戶已超越5,000萬戶,3個月內增加4,000萬戶。 中金指,該遊戲在推出15個月後收益仍不斷攀升,估計可繼續支持2017年手遊業務收入增長。該行預期第四季手遊業務收入為104億元,按季升5%。
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