香港股市 已收市
  • 恒指

    17,573.58
    -87.32 (-0.49%)
     
  • 國指

    5,971.10
    -21.25 (-0.35%)
     
  • 上證綜指

    3,101.69
    +12.38 (+0.40%)
     
  • 滬深300

    3,775.78
    +18.97 (+0.50%)
     
  • 美元

    7.8130
    +0.0052 (+0.07%)
     
  • 人民幣

    0.9165
    +0.0012 (+0.13%)
     
  • 道指

    34,347.03
    +152.97 (+0.45%)
     
  • 標普 500

    4,026.12
    -1.14 (-0.03%)
     
  • 納指

    11,226.36
    -58.96 (-0.52%)
     
  • 日圓

    0.0559
    -0.0002 (-0.30%)
     
  • 歐元

    8.1232
    -0.0004 (-0.00%)
     
  • 英鎊

    9.4480
    -0.0090 (-0.10%)
     
  • 紐約期油

    76.28
    -1.66 (-2.13%)
     
  • 金價

    1,754.00
    +8.40 (+0.48%)
     
  • Bitcoin

    16,596.52
    +148.85 (+0.91%)
     
  • CMC Crypto 200

    386.97
    +4.32 (+1.13%)
     

主動認錯為上上策 騰訊(00700.HK)推出遊戲「雙減雙打」新措施

官方《新華社》旗下《經濟參考報》發文引述數據指,超過六成二未成年網民經常上網玩遊戲,結果損害生理和心理。 據騰訊在微訊公眾號鵝廠黑板報貼文指,為進一步加大保護力度,騰訊將從《王者榮耀》試點,逐步面向全線遊戲推出「雙減、雙打、三提倡」的七條新舉措,並將執行比政策要求更嚴厲的未成年用戶在線時長限制,非節假日從1.5小時降低至1小時,節假日從3小時減到2小時,未滿12歲未成年(小學生)禁止在遊戲內消費。 貼文提到指,在剛剛結束的第19屆中國國際數碼互動娛樂展覽會上,有關主管部門對全行業主動開展未成年保護工作、履行社會責任提出了更多希望與要求。 騰訊對此高度重視。盡管從2017年開始,我們通過不斷升級未成年保護措施,平均每天對580萬個帳號進行登錄和支付環節限制,但深感任重道遠。為進一步加大保護力度,騰訊將從《王者榮耀》試點,逐步面向全線遊戲推出“雙減、雙打、三提倡”的七條新舉措。 據《經濟參考報》報道,數據顯示,當前,內地62.5%的未成年網民經常在網上玩遊戲;13.2%未成年手機遊戲用戶,在工作日玩手機遊戲日均超過2小時。網絡遊戲的過度投入對我國未成年人生理和心理帶來雙重負面影響。2020年,內地超一半兒童青少年近視,因沈迷網絡遊戲而影響學業、引发性格異化的現象呈增長趨勢。 騰訊推出「雙減、雙打、三提倡」的七條新舉措,可以說是主動整改,免得被監管機構「開刀」,屆時損失可能更大。